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A mostrar mensagens de maio, 2020

AULA 9 | MATERIAIS E TEXTURAS | 12/05/2020

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   N esta aula aprendemos a criar texturas e materiais no 3DSMAX.   

AULA 8 | Criação de uma lamparina no 3DSMAX | 05/05/2020

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N esta aula  começamos a trabalhar com o 3DSMAX, aprendemos alguns comandos basicos do programa e começamos por criar uma lamparina em cima de uma mesa. Primeiro começamos por criar um cilindro, para isso foram utilizados os comando CREATE/ STANDART PRIMITIVES/ CYLINDER. Com o comando TAPER foi possível moldar o cilindro. De seguida foi utilizado o comando TORUS através do mesmo método do comando CYLINDER. .  O Torus é subtraido da base da lamparina de modo a dar detalhe à forma.  A partir de mais 2 cilindros e unindo-os utilizando os comandos COMPOUND OBJECTS / UNION de modo a criar um parafuso. A chama da lamparina foi criada a partir de um cilindro que foi modificado ao utilizar os seguintes comandos : STRECH e NOISE na seção MODIFIER LIST.  O vidro foi criado utilizando os comandos LINE / BEZIER / AXIS  Os restantes elementos como a mesa, paredes e laje foram criadas utilizando o comando BOX

Entrega do primeiro exercício de avaliação contínua

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Neste primeiro exercicio, foi desenvolvido um museu/centro expositivo inspirado num quadro de um pintor ao nosso gosto. Este centro expositivo tem por base criativa o quadro do pintor Roberto Mattar, "Composiçao Suprematista nº26".                                                       ELEMENTOS PARA AVALIAÇÃO                                                         Ficheiro CAD do museu                                                       PROCESSO DE EXECUÇÃO  1 - Colocar a imagem no Autocad 2 -  Extrudir as paredes do espaço expositivo, no piso térreo 3 - Desenhar os acessos ao piso 2 (escadas e rampas) 4 -  Fazer os acessos ao piso 2 (escadas e rampas) 5 -   Primeira cobertura do piso térreo (triângulo preto) 6 -   Colocar as guardas nas escadas,rampas e acessos exteriores (varandas) 7 -   Segunda cobertura do piso térreo (triângulo castanho) 8 -   Primeira cobertura do piso 1 (triângulo vermelho) 9 -