Esta aula serviu para tirar dúvidas relativamente ao primeiro exercício de avaliação continua, a criação de uma peça arquitetónica no Autocad 3D tendo por base um quadro de um pintor conhecido.
Neste primeiro exercicio, foi desenvolvido um museu/centro expositivo inspirado num quadro de um pintor ao nosso gosto. Este centro expositivo tem por base criativa o quadro do pintor Roberto Mattar, "Composiçao Suprematista nº26". ELEMENTOS PARA AVALIAÇÃO Ficheiro CAD do museu PROCESSO DE EXECUÇÃO 1 - Colocar a imagem no Autocad 2 - Extrudir as paredes do espaço expositivo, no ...
N esta aula começamos a trabalhar com o 3DSMAX, aprendemos alguns comandos basicos do programa e começamos por criar uma lamparina em cima de uma mesa. Primeiro começamos por criar um cilindro, para isso foram utilizados os comando CREATE/ STANDART PRIMITIVES/ CYLINDER. Com o comando TAPER foi possível moldar o cilindro. De seguida foi utilizado o comando TORUS através do mesmo método do comando CYLINDER. . O Torus é subtraido da base da lamparina de modo a dar detalhe à forma. A partir de mais 2 cilindros e unindo-os utilizando os comandos COMPOUND OBJECTS / UNION de modo a criar um parafuso. A chama da lamparina foi criada a partir de um cilindro que foi modificado ao utilizar os seguintes comandos : STRECH e NOISE na seção MODIFIER LIST. O vidro foi criado utilizando os comandos LINE / BEZIER / AXIS Os restantes elementos como a mesa, paredes e laje foram criadas ...
Esta foi a segunda e última fase do exercício de avaliação contínua, e dando continuidade ao espaço expositivo inspirado no quadro do pintor Roberto Mattar, "Composiçao Suprematista nº26", desenvolvido no AutoCAD 3d. Este ficheiro foi importado para o 3dsMax onde foram adicionadas as materialidades e iluminação de modo a criar imagens renderizadas e um vídeo pelo espaço de exposição. ELEMENTOS PARA AVALIAÇÃO Ficheiro Max. Vídeo
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